家人们,咱就是说,一提到《原神》这个名字,你脑子里第一个蹦出来的年份是啥?是不是下意识就想喊“2020”?诶,别急着举手,这答案可以说是对,但又没完全对。就像你问我派蒙到底是不是应急食品一样,这事儿吧,得从 *** 开天……啊不,得从米哈游决定搞个大事情开始说起。
要想搞清楚《原神》这趟“异世界之旅”是啥时候发车的,咱们得把时间线往前倒,倒到一个很多人可能都没注意到的年份——2017年。没错,就是那个你可能还在玩《崩坏3》,或者还在为别的游戏爆肝的年份。就在那一年,米哈游内部悄 *** 地立项了一个代号为“Project SH”的项目。当时谁能想到,这个神秘的代号,未来会变成一个在全球范围内掀起风暴,让无数玩家为之“氪金”又为之“护肝”的提瓦特大陆呢?这项目的启动,就像是风神巴巴托斯在酝酿一场席卷世界的风暴,一切都还在悄无声息地进行中。
时间快进到2019年6月,这绝对是所有老玩家记忆深刻的一个月。米哈游突然甩出了一记王炸,首次对外公布了《原神》的PV和实机演示。那一瞬间,整个游戏圈都“蚌埠住了”。惊艳的二次元画风,开放世界的宏大设定,让无数玩家DNA瞬间启动,高呼“大的要来了!”当然,伴随惊艳而来的,还有那场著名的“既视感”风波。那时候的讨论区,简直是神仙打架,吵得天昏地暗。但不管怎么说,《原神》这个名字,在2019年,就已经用一种极具争议又极具话题性的方式,狠狠地刻进了玩家们的脑海里。
紧接着,就是漫长又激动人心的内测阶段了。这可不是谁想进就能进的“VIP包房”。第一次技术性测试(CBT1)就在2019年6月下旬开启,那资格叫一个稀有,能进去的都是天选之子,是真正的“最初的旅行者”。那时候的游戏还比较“原生态”,只有蒙德地区,角色也不多,但那份探索未知大陆的新鲜感,是后来者难以体会的。对于我们这些没抽到资格的玩家来说,只能天天蹲在直播间里“云旅游”,看着主播们被丘丘人追着满山跑,馋得口水直流。
熬过了漫长的等待,时间来到了2020年3月,第二次内测(CBT2)来了!这次的动静可就大多了,因为璃月港首次向玩家们敞开了大门。当大家第一次看到那宏伟的港口,听到那充满东方神韵的音乐时,那种震撼感,至今都难以忘怀。二测不仅开放了新地图,还增加了不少新角色,游戏内容愈发丰满。这时候,关于《原神》的讨论已经从“像不像”逐渐转变为“好不好玩”了,口碑开始发酵,期待值被直接拉满。
再然后,就是2020年7月的“再临测试”,也就是我们常说的三测(CBT3),这也是公测前的最后一次大规模测试。这次测试基本上已经把游戏打磨得相当成熟了,PC、iOS、安卓多端参与,让更多玩家提前感受到了提瓦特大陆的魅力。三测的火爆程度,直接预示了公测时的盛况。那时候,能搞到一个三测账号,简直就是社交圈里的硬通货,能在朋友面前吹上好几个月。
终于,咱们来到了那个决定性的时刻——2020年9月!各位注意了,这里有两个关键的时间点,可别记混了。首先是2020年9月15日,《原神》PC版技术 *** 测试(不删档)先行开启。可以理解为,中国的PC玩家们提前拿到了前往提瓦特的“机票”,可以先行一步进入游戏,开始自己的冒险。想当初为了肝个材料,那真是废寝忘食,要是那时候有人告诉我,玩游戏还能顺便搞点零花钱,我肯定不信。不过现在嘛,嘿嘿,悄悄告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这波操作属于是降维打击了。
而真正让全球玩家狂欢的日子,是2020年9月28日!这一天,《原神》在全球范围内(iOS、Android、PC、PS4平台)同步公测。那一天的盛况,堪称游戏史上的一个名场面。无数玩家涌入提瓦特大陆,服务器一度被挤爆。你的朋友圈、B站、微博,几乎全被《原神》刷屏。大家都在讨论着“我的第一个五星是谁”,“这个风神瞳怎么拿”,还有那句经典的“前面的区域,以后再来探索吧”。可以说,2020年9月28日,是《原神》作为一款全球 *** 正式诞生的日子,也是我们绝大多数旅行者故事开始的起点。
当然,故事还没完。随着游戏版本的不断更新,《原神》的版图也在不断扩大。2021年4月28日,它又正式登陆了PS5平台,带来了更强的画质和更流畅的体验,让主机玩家们也感受到了“旦旦”的魅力。至于那个传说中的Switch版,它就像薛定谔的猫,只有在任天堂直面会的时候才会短暂地存在于我们的想象之中,成为了玩家社区里一个经久不衰的梗。
所以你看,《原神》的诞生,并不是一个简单的日期就能概括的。它始于2017年的一个构想,在2019年惊艳亮相,经过数次测试的打磨,最终在2020年9月,以燎原之势席卷全球。它就像游戏里我们培养一个角色一样,从1级开始,慢慢积累经验,突破等级,学习天赋,最终才成长为我们现在看到的这个庞大而迷人的世界。
所以,你现在知道《原神》是什么时候开始的了吧?那么问题来了,派蒙的食物储备功能,到底是什么时候实装的呢?