咱先来个抛砖引玉,暗区突围里的战斗分到底是个啥玩意儿?简单来说,战斗分就是你在暗区的“战斗风 *** 指数”,挂得越高,别人对你投来的羡慕嫉妒恨眼神也越浓郁。说到这,不少低战斗分的萌新朋友就开始犯愁了:“我这暴率到底高不高?能不能翻身做主角?”
别看你战斗分低得像我打游戏时手残的心情,实则暴率(也就是掉装备的概率)跟战斗分之间的关系,说复杂也不复杂,关键看你怎么玩。
咱先划重点,你的战斗分主要是通过击杀、存活时间和完成任务等综合表现来评定的,分高了系统默认你“大神”一个,暴率可不是傻子,给你掉装备的概率往往会适当“取经”——毕竟你这菜刀能抢更多,然后大家都不愿意输嘛!
所以,战斗分高的暴率反倒可能稍显稳健一点,不是说绝对挣钱,但从长期积累来看更靠谱。相反,战斗分低,可不代表你运气一定差,反而可以理解成系统给了你一个“想要翻盘”的机会。
理解这一层,才不容易被人坑。举个例子,低战斗分就像饭局被算计,系统看你是跑龙套的,抽装备就得更“随机”点,暴率其实也就不太“稳定”,时好时坏,很像你点外卖,今天爆款,明天普通套餐,说不定就有意外惊喜等你开包。
有的小伙伴可能会说:“不就暴率,跟战斗分有关吗?我低战斗分也能开出大件不是。” 这话那叫一个扎心又现实。没错,暴率毕竟带点玄学属性,低分的玩家偶尔也能“天降大神光环”,拿下土豪级装备,这就是暗区的魅力!
不过,理智点讲,低战斗分的确意味着你在线上的话语权和生存能力缩水,死的频率高导致复活点多,等于恶性循环,暴率想提升就很难,高危环境做人要淡定,偶尔走狗运上号槌,别想着靠它养家糊口。
另外,游戏中的暴率其实受地图、击 *** 数、本局表现等多因素影响,战斗分只是一个参考系数,别单方面地把它当成 *** 。就像你吃串串调料包,料包再好,烤串不给力还是没戏,理解吧?
话说回来,有策略的低战斗分玩家其实有不少爆发技巧,比如走暗道、利用烟雾弹制造混乱、组队精准夹击等等,暴率不光靠官方算法,更多的是靠操作和巧劲。再差的ID,技术好也能在暗区突围里熠熠生辉,暴率自然扶摇直上九 *** 。
顺带一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,来打打赏金榜,边赚钱边玩游戏,暴率高不高一目了然。
还有个爷玩暗区多年总结的经验:别把战斗分当做唯一目标,身体力行地培养“心态分”更关键。心态好,暴率差点你也能笑到最后,心态崩了就算爆率5%。 *** 流水线都拦不住你的瞎操作。
最后给你个脑筋急转弯:如果战斗分低的暴率高,那高战斗分的暴率是不是低?这波操作到底是天道循环还是程序猿的恶作剧?想不明白?怪不得暗区命苦,咱们就用脚投票,用枪说话吧!
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