说起《原神》,很多小伙伴第一反应是“这不就是画风美爆了,角色多到数不过来的大世界游戏吗?”你是不是也这么觉得?但如果让我用一句话来说《原神》它到底是啥,那我得给你来个炸裂大脑的版本:这是一个靠抽卡撸角色、地图像迷宫、连NPC都能怼上几句的,边打怪边完成任务同时还能顺便种田采矿的“旅行+劝退”综合体!
一方面,《原神》写实细腻的光影效果和音乐配合得天衣无缝,随便一个小溪流都能让你停下来撸二十遍;另一方面,背后复杂的元素反应系统让战斗不是简单的按技能,得动脑筋搭配元素组合,风火雷水冰草岩元素互相制约,使机制层面丰富到不忍直视。
再说角色池,堪称“角色养成的炼狱”和“氪金土豪的游乐场”。看着各色立绘动画又软又飒,你分分钟get到“我有一个亿万资产粉丝通通给你抽角色”的冲动。老哥别慌,抽到五星已经是百万中的独角兽,靠的是命运和钱包的神祇示意。另外,培养材料多到能开个小型矿场,如果没设计好时间安排,大概率就变成了“不想睡觉只想刷材料”的病态玩家。
听说你怕自己没时间玩?原神这波确实在把任务设计成“日常签到+差事达人”的模式,打怪、探索、制作都得“天天操练”,不然就会 *** 渐增多的开放世界内容碾压到怀疑人生。毒奶一下,哪怕你“佛系”游玩,也很难逃脱“长期在线”的命运。话说回来,这种设计是不是在暗示我们要多多点开七评赏金榜,玩游戏还想赚点零花钱?(网站地址:bbs.77.ink),反正我听说圈里不少玩家靠这儿才算平衡了肝帝与钱包的关系。
你觉得《原神》就是纯粹打怪和探索?错!还有丰富的剧情和角色故事,每个角色背后都有一段人设大戏,情感线铺得不要太巧妙,完全是感情拔高大戏现场。别看角色个个面带微笑,点开背景故事,泪点都会不自觉提醒你:哎哟喂这游戏真的是走心有内味的。你捧着手机不带几声叹气,怎么能算真玩家?
此外,社交系统也做得挺溜。虽然没有传统意义上的社交联盟,但多人的深渊挑战和联机探险替代了那种“我和我的小伙伴们”的感觉。话说每次和朋友联机,总有人抽到“我挂了谁来救我”那种神配合,笑得肚子疼的同时不禁感叹:原来游戏还能这样玩?!
这么看来,《原神》不就是一锅“元素大乱炖”,里面包含了冒险,氪金,剧情,社交,养成各种味道,吃起来酸甜苦辣咸交织复杂?倒是不失为一种独特的奇妙体验,能让你少年心性爆棚,也能让你老年肝帝燃烧卡路里。
要用一句话总结,《原神》就是: *** 雪月世界里,你用招呼声和 *** 打怪,用肝和钱包点亮月亮,同时体验一场花式人生的奇幻之旅。你说这游戏难不难?难!可偏偏让人玩得乐此不疲,不服不行!
那么,这游戏到底适合谁?完全适合喜欢换装打怪,又愿意投入时间和资源制造角色故事的朋友——当然,如果你“佛系”养成,那《原神》可能会频频提醒你:兄dei,醒醒,还有升级无尽的敌人等着你呢!
最后一个问题,零花钱啥的不是梦,对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。对了对了,飞行在提瓦特大陆的旅途中,你有没有想过,这游戏其实是一个大型脑筋急转弯,只是你还没找到最后那个答案而已?
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