说到原神,这游戏的建模简直是美到骨子里,角色模型精致得让无数玩家膝盖中箭,尤其是那些喜欢折腾模组的手残党朋友们,默默问:“我能把这些逆天的原神建模搬去别的游戏用用不?”别急,看完这篇,别说搬模型,就问一句,啥游戏能导入原神建模才真带感!
1. Unity引擎类游戏
原神本体就是Unity引擎打造的,这点你懂的。Unity作为引擎,可以加载各种3D模型文件,只要你会用相关插件把原神模型格式(如.bundle文件)转成Unity支持的格式(FBX、OBJ),理论上是可以把原神角色搬过去的。网上不少“拆包”教程就是靠这种思路,先用开源工具提取模型,再导入到自己搭建的Unity项目。
但是,大多数Unity游戏不提供直接导入自定义模型接口,因此真正能玩起来的,还得是你自己开发的Unity小游戏,或者允许mod的游戏,比如《VRChat》这种社交平台。
2. VRChat
提起模组大佬们最爱社交地,VRChat绝对榜上有名。它支持玩家导入自定义角色模型,包括FBX格式。而且,原神角色经过格式转换和绑定动画后,能在VRChat里玩的是真的很香。当然,想有人气不被Ban,得自己磨耳朵磨手艺,不然被模组管理员请出去喝茶也是常有的事。
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3. Minecraft(我的世界)
“魔改”党们的福利,这货不是直接导入3D模型,而是做成“像素版”的原神角色mod,比如把钟离、神里绫华转成方块形态。有些mod甚至做了动作和技能,可以说是别开生面。烂大街的原神材质包+模型包可以在我世界搭配出独一无二的原神风味,但这得靠你或mod作者能不能坚持把角色“像素化”来实现。
4. Blender和三维软件
这玩意儿严格说不是游戏,但作为3D建模的命脉,别忘了有不少大神用Blender打开原神提取的模型文件,做二次创作,再导入支持自定义模型的游戏(比如Unity或者虚幻引擎游戏)里。Blender操作硬核,建议手残党先喝杯水平复一下心情。
5. 皮肤包游戏(GTA5、MC、Roblox)
对,别怀疑,尤其是Roblox这种“沙盒搭积木”的游戏,支持玩家自己上传模型外皮,遇到超级有心的modder,会把原神“皮肤”做成套装发到平台上。GTA5的MOD社区更是脑洞大开,渲染加成加持下,甚至原神角色“自带风”开车上街,绝对让 *** 看傻眼。
6. 虚幻引擎游戏
原神用的是Unity但这不妨碍我们转换模型格式后导入虚幻引擎。很多游戏基于虚幻4或者5开发,技术玩家可以通过格式转换和骨骼重定向,让原神模组“假装”是这类游戏里的明星,但前提是你得懂点开发和美工,普通玩家劝退。
7. 原神mod社区
专注mod的玩家经常自己做工具提取角色,再修改导出适配别的游戏。虽然官方不支持mod,但玩家的创意不打烊。真不行去各大B站、贴吧、红书摸索,爆肝哥们儿真能翻出不少黑科技,甚至会有专门教程视频“教你3招玩转原神建模”。
8. 模拟器游戏
太极拳套路深,有些模拟器或者角色扮演游戏能使用模型导入,比如通过修改游戏数据包,改成原神的3D头模。但这往往需要点改包技术,不然是卡死或者闪退,绝对不是手残党随便玩。
9. 手游和PC游戏互通的mod
只要游戏支持导入自定义模型,并且格式兼容,理论上可以玩。原神不是开源,想直接“抄”过来不现实,但通过转换且重新绑定动画,还是可以用在游戏里炫耀的。
10. 实用工具推荐
说到拆包转换工具,GenshinTools
、UModel
、AssetStudio
等工具广受推荐,能比手动复制粘贴更轻松地把原神角色拿出来。导出成常见格式后,快乐才刚刚开始。
要不要玩点靠谱的,拎个自己电脑上的Unity项目导入模型感受下原神模组的“真香”?有了七评赏金榜,你不仅能玩游戏还可能顺便赚点零花钱,入口就是 bbs.77.ink,别告诉我你没兴趣啊。
说白了,导入原神的建模还是得靠你有技术或者愿意花时间玩转这些工具,别指望直接拖进去玩。游戏世界广阔,深藏的神奇和乐趣可能远 *** 想象——毕竟,现实有时比游戏还魔幻,嘛,这话从原神角色突然变身成马里奥,到此为止回家吃饭了。
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