说起原神,这游戏简直就像个“圈粉机”:画面 *** 好看,角色一个比一个能打,剧情更是让 *** 罢不能。但不少小伙伴一直在纠结一个问题——原神到底是不是双主角玩家游戏?咱们今天就来深扒一波,保证你看完后脑洞大开,笑出猪叫声。
那么原神呢?刚进游戏,你操纵的“旅行者”可是单挑整个提瓦特大陆的主角担当,但实际上,要说“真正的主角阵容”,那就不止这唯一的一个了。毕竟在探索世界的路上,等你招募了七七、阿贝多、钟离、刻晴……这帮“小伙伴”可是帮你撑腰的半斤八两。
重点来了!你是不是觉得“主角必须得是剧情推动的核心”?原神这游戏设计得很机智,主线剧情围绕旅行者在找寻亲人和解开世界秘密,旅行者的戏份最重,但每位角色都有自己的闪光点和背景故事,玩法上,他们也不是简单的配角,而是个性和能力独特的战斗主角团队。
不同角色切换战斗,让玩法多样到让你直呼内行。这就有点像你的“人生双主角”:表面一个人在干活,背后却有一帮兄弟姐妹互动助攻,游戏感一秒飙升。就单从操作层面来说,原神完全满足你“我到底是主角还是配角”的错乱体验,毕竟你操纵的是旅行者,但所有招募角色都能跟你抢C位。
来点数据说话,我爆肝刷了不少帖子和测评,听网友们议论,有人说“旅行者才是真的主角,其他都是配角”,也有人说“七七和胡桃才是灵魂人物,旅行者就是傀儡”,“双主角?不,是多主角轮流开演唱会”……可见,玩家对“主角”这词的定义,脑洞比原神的世界还大。
剧情上的确旅行者是剧情主线引导者,但每个角色的故事线都能独立成章,跟开了一场“主角轮换秀”。而且,角色之间的互动让游戏剧情更有血有肉,不是单调的“拿到任务然后刷怪”,而是“跟朋友们一起冒险的快乐生活”。
说到这里,不得不提原神的角色池,不是随随便便的捡捡零食,而是每个角色都有“主角气质”和超强技能,打造了一个类似“主角团队”的感觉。比起真人电影里两名主角轮流抢镜的感觉,这游戏更像一台多主角乐队,你每按个键都是一场精彩演出。
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回来继续聊,网友们还调侃说:“原神就是传说中的双主角?错!是多主角,可能有十来个,你还得维护大家的感情。”说得一点没错,角色好感度、装备养成简直比管理公司还累,分不清到底谁才最受宠,嘴上说旅行者,心里其实早给胡桃和迪卢克投票了。
那么翻来覆去,原神到底算不算双主角玩家游戏呢?答案比叶公好龙还要复杂。严格说它不是传统意义上的“双主角”游戏,不像那种剧情上明确给你两个主角让你选择和操作;但从玩家视角,本质上是个“多主角阵容”,每个角色都有各自重要的角色,能独挑大梁。
这样看,原神不是双主角,是“多主角大乱炖”!你操纵一个“统一的旅行者”,外加一群超级强力的角色,每次战斗就是和小伙伴们开趴体,角色之间相辅相成,谁是主角完全看你刷哪个角色的C位。到这里,答案其实很明显了。
不过,千言万语都比不过一句话:原神会不会是双主角玩家游戏,玩的人自有分晓。你是天天捧着旅行者刷怪还是抱着迪卢克花样输出?你心里那个“最强主角”究竟是谁?毕竟,这游戏就是专治选择困难症,这不,无数玩家每次被问到“你最喜欢哪个主角”,回答都是“能打的就是好主角”。
最后一句送给你:原神是不是双主角,无所谓,主要是能不能玩得嗨,你跟哪个角色搓招合体,那才是主角!这样告诉你,主角多不多不重要,重要的是你自己开心,不是么?
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