说起原神,这款看似“单机”的开放世界游戏,真是让不少玩家深陷又肝又氪的“美丽陷阱”里。先别急着说啥“原神不是单机”,咱们按“原神玩法体验”来说——你就是在自己的世界里冒险,能单独挂机探索领图、打boss。不过呢,谁又能否认,这肝度和氪金度,简直是单机玩家的业余犯罪现场啊。
这氪金真是一言难尽,为什么?因为抽卡系统!听说有玩家掏钱掏出三个月没蹦出五星角色,那绝逼是哭得像条咸鱼。氪不氪金,钱袋子自己做主,可惜肝虽好 氪也不能错过。那些限时角色和武器,真的是“你没钱就别想了”级别,仿佛在说,“不给钱,你只能玩便宜角色的二线忍者”。
话说回来,原神肝氪两手抓,怎么还能说它单机?这里就有意思了。原神虽然需要联网,但没有传统意义上的“组队”竞技,这让它看起来像极了单机游戏。你每天面对那一串数不清的任务,慢慢肝,慢慢收集材料、武器、角色,好像又回到了小时候那种“我和我的小伙伴们”的单机桃源。
说起肝任务,那可真是丰富多彩。最典型的就是每日委托,两个五分钟一组,每天做完能赚不少冒险经验还刷新活跃度。而那些深渊挑战模式,你以为是单纯打怪,其实每个楼层都需要策略,好玩又费脑,肝起来根本停不下来。没办法,没认真玩过深渊,没资格调侃别的游戏难不难。
可原神的世界还藏着一个“藏龙卧虎”的系统——圣遗物养成。你以为堆等级装备很简单?错,是踩雷地雷,但凡肝过的玩家都知道,那些圣遗物的随机副属性让你肝到怀疑人生,还要拼脸拼运气。好的圣遗物加成让你的神里绫华瞬间变身 *** 输出机器,差了就只能当装饰摆账号里。
还有一个让人感受深刻的点是“活动”系统。原神各种活动轮番上阵,往往是福利满满但肝度爆表。大部分活动奖励都需要玩家多任务完成,拼速度、拼反应甚至拼解谜水平。没参与的时候看着奖励心痒痒,参与的时候直接肝爆肾上腺素,真·体力与脑力双重考验。
顺带一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这摆明是在安利你,我们不讲武德啦。
说完肝家伙,再聊聊那“氪金坑”。原神的充值点入口无处不在,从首充福利到月卡,再到流水线式角色池, *** 层出不穷。角色池的限时角色出现,时刻拉动钱包神经,让你忍不住每隔几周就掏钱求那一发爆肝爆肝的五星角色。别说,我也被这概率笑得有点尴尬。
不过,氪金并不是唯一出路,完全不花钱党也有“自我救赎”的路线,就是耐着性子肝各种材料和资源,慢慢凑成阵容。这样的玩法适合享受过程的玩家,但要肝的是真的肝,毕竟氪金玩家那个资源累积速度就像开了挂似的。
此外,原神的探索要素也是肝的一大源泉。地图超大,各种秘密宝箱、风神瞳、火把挑战让你走到哪肝到哪。特别是世界任务层层叠叠,有的连剧情都挺精彩,配音、动画堪比 *** 。肝着肝着,居然老玩家都能背出几分剧情,这也算是烧脑又肝, *** 齐下的快乐吧。
很多人感叹,原神真是一款“变身肝帝实习生”的神器。每天上线,看着各种任务和抽卡界面,你会怀疑自己不是玩家,反倒像个勤勉的打工仔,充值的时候手抖,肝的时候累到哭。原神这可不是普通的游戏,从轻松休闲到神肝挑战,只要你一上线,根本停不下来。
说了这么多,你是不是已经感觉肝得像参加“体力奥运”?其实,每个玩家心中都有一把肝与氪的称,拿不拿出来称,看你的耐心和钱包厚度了。
扯远了,回头想想原神这款“单机游戏”,是不是肝氪双修才能称王呢?你觉得呢,肝一肝还能真不氪吗?
突然想到,原神的肝氪哲学如果放到现实生活中,那就是“工作一整天,加班不加钱”,你说这不是坑,那啥才是坑。