最近刷快手的小伙伴们是不是发现一个 *** ——“原神云游戏”悄 *** 地消失了?别急,不是你眼花,也不是手机坏了,只是你心爱的原神云游戏在快手上突然“蒸发”了,各种猜测铺天盖地,满天飞起的“原神云游戏退网论”“快手运营抽风”……其实,这背后还有不少有趣的内幕,今天咱们咔咔聊一波。
我特地用百家号“快手原神云游戏怎么没了”关键词大量搜了一遍,藉此帮你们理清下这锅到底谁背的最重。网上头条、贴吧、论坛、微博,十篇以上主流信息,我摘录几点信息分享,保证你看完心里有笔数,不落坑不被忽悠。
1. 版权和官方授权问题是第一根 *** 绳索
简单来说,云游戏需要官方同意。原神官方虽然开放一定程度的合作,但对于第三方云游戏平台,一直都严把门槛。快手和米哈游到底有没有合法授权,是这件事情的关键。网上很多传言说“授权到期”或者“快手违规操作导致被下架”,其实从行业标准上讲,这种云端游戏的上架必须通过重重审核,结算版权费用,毕竟开发厂商吃饭不是靠空气。
一波搜来的信息显示,有小道消息爆料,当初快手推广原神云游戏,可能是借了非官方渠道或试水性质的合作,试运营期间一旦遇到政策或者技术风险,原神侧随时喊停并不稀奇。
2. 技术瓶颈,服务器压力山大也是刀口上跳舞
云游戏不是直接挂机 *** ,后端服务器的压力巨大的。原神作为大世界游戏,每次加载场景、大量元素渲染,对云服务器带宽和计算资源要求异常苛刻。快手本来是直播社交平台,转型做云游戏,其服务器配置是不是顶配的,网络传输稳定不稳定,直接影响用户体验。
这块,用户抱怨频繁卡顿、画面延迟甚至登录失败的声音不少。一旦体验差,留存率低,快手肯定不会傻到长期背锅。没门连本带利赔给用户,直接关闭项目反而是稳妥选择。
3. 用户量下滑,活跃度不够撑门面
你以为原神玩家群那么大,云游戏就能大卖?现实往往是残酷的。云游戏对宽带需求高,一线城市还好,三四线甚至乡镇的用户体验惨不忍睹,网友们“属实卡成PPT”“操作没一会手都废了”的吐槽溢满屏幕。
一堆玩原神的铁粉是喜欢卸载干净的客户端,体验本地流畅才带劲儿。云游戏更多像试水和噱头,热度短暂,数据拉不起,后台自然“怂”了,撤出市场顺理成章。
4. 资本市场和商业模式参考失败案例
云游戏的商业模式并不简单,不仅要解决技术问题,还要能赚到钱。快手靠广告和直播带货风生水起,但云游戏的盈利模式却没那么稳。你想想,看直播还能买买买,玩云游戏几乎没啥消费点,哪来的现金流回暖?
网上诸位大佬统一观点是:短期内亏损状态让快手说,“兄dei,咱还是先歇歇吧”。
5. 政策监管也不容忽视
近年来国家对网络游戏的出场时间、内容安全、青少年保护“三剑合璧”刷刷刷一把王炸,很多云游戏业务受到一定冲击。尤其对于大IP原神这种青少年玩家众多的游戏,监管愈发严格。快手想要大规模推广云游戏,需要避免触雷,有可能因此踩了红线,也被官方叫停。
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听我说到这,会不会觉得原神云游戏突然没了,真不是阴谋论,也不是快手“背叛”了大家,而是多种因素叠加。版权、技术、玩家体验、资本模式和监管法规一环扣一环,哪一环崩了,整个链子立刻断档。
还有人说,快手云游戏是不是未来转型大计?嘿,这话就像吃饭时突然问“鱼香肉丝会不会变成猫耳朵”一样的怪,你说整不整活?
到底快手啥时候能把原神云游戏带回来?反正“有云才是王道”,不过,现在看来也许只能先看看《原神》直播视频,等风歇了再说。
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