# 原神的收入和腾讯游戏,到底谁更能“氪”出快乐?

2025-06-17 15:04:05 游戏攻略 游戏小编

说起原神和腾讯游戏的收入,这可是一出“钱”途无限的肥皂剧,也算是游戏圈的“财富密码”了。今天咱们就来扒扒这两大游戏巨头到底赚了多少“钞能力”,顺便聊聊背后的那些有趣细节,保证让你耳朵怀孕,钱包蠢蠢欲动。

先说说原神,这款由miHoYo(现在改名为“HoYoverse”了)打造的开放世界“打怪+氪金”综合体,自2020年上线后就一路 *** ,全球用户狂欢,收入数字同样夸张得让人怀疑人生。据多方数据统计,原神在2021年的收入大概突破了30亿美元(差不多200亿人民币)。这还只是开始,2022年和2023年继续稳健增长,年流水就像“攀爬的高山”,让无数玩家一边肝一边“氪”。

这是什么魔力?答案就是“抽卡”的氪金机制。原神抽卡,简直是让玩家“钱包流泪,肝脏跳舞”。想拿神里绫华、钟离这些大佬角色?要么不停刷原石,要么掏钱买原石,这模式就是“你不剁手,游戏剁你”。不过正是这种“氪金+免费体验”的平衡,吸引了无数人入坑。还有强大的剧本和美术,直接俘获了无数“小哥哥 *** 姐”的心,直接变成“钱包失控”的节奏。

再来聊聊腾讯游戏。腾讯,这条游戏界大鲨鱼,旗下囊括了《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟》、《穿越火线》等巨款摇钱树。腾讯的收入,稳坐全球游戏收入榜首多年,2022年据说收入超过500亿元人民币,强悍得让对手表示“不服输”。

腾讯游戏的秘密武器是什么?多多氪金点套娃是一个,系统化、精细化的运营让玩家“自愿充钱”成为社交的一部分,自带“氪金光环”。而且腾讯有强大的IP授权和联动能力,不管是动漫、影视还是体育,全方位撬动玩家钱包。比如王者荣耀每逢节日都会推出超炫的皮肤和限定道具,这波操作“让人剁手停不下来”。

这里再穿插一个冷知识,原神虽然是国产游戏,全球收入非常炸裂,但腾讯并没有直接运营它。腾讯在2020年确实投资了miHoYo(HoYoverse),但对其运营影响不大。也就是说,原神的狂收并非腾讯母鸡直接下的金蛋,二者是既竞争又合作的微妙关系,多少有点“前任的情敌,现任的合伙人”的意味。

说到“钱多多”,不禁让人期待,哪款游戏更“壕”更能刷出快乐?奢侈模式下腾讯清一色“打怪抽皮肤”变现套路,覆盖所有年龄段和玩法喜好,类似“游戏银行”,帮玩家妥妥守住钱包帖子。而原神更像个“美貌与实力兼具”的潮流小可爱,凭剧情、世界观和抽卡系统相互加持,玩家群体年轻且忠诚,钱包也跟着膨胀。

有人说,原神都是“二次元氛围组装厂”,腾讯游戏则是“全民娱乐大派对”。嗯,这话有点道理,毕竟腾讯布局的游戏涵盖FPS、MOBA、休闲、策略几乎无所不包,更像“一站式饭店”,而原神则是那家卖特色小吃的网红店,专注打造“一碗好面”。

再说说玩家角度。原神玩家常挂在嘴边的词包括“欧皇”和“非酋”,标签化的抽卡运气成了玩家吐槽和荣耀的双重来源。你见过凌晨两点喊着“我抽到五星胡桃了!”的狂喜,也见过咬牙切齿“千抽只出一个四星”的绝望。腾讯游戏的玩家则更多关注竞技乐趣,想象一下王者荣耀排位赛里,5个人气氛燃起来,可想而知你充值的“社交烟火”有多璀璨。

这过程当然少不了“氪金”这个老朋友,毕竟“剁手”才能快乐升级,没人想当“免费独行侠”。哦对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定真能在游戏江湖里赚点“米”解救钱包危机,谁说 *** 不香?

细数腾讯和原神的收入构成,还能看到更多有趣的对比,比如腾讯的广告和跨界合作策略更成熟,联动动画、偶像、电影,形成了庞大的粉丝经济闭环,带动收入持续走高。而原神则依靠游戏内部持续更新和新角色不断引发的“新一轮氪金旋风”,活跃度爆棚,尤其在海外市场扎根稳固,每次重大更新都像“过年”一样热闹。

打个比方,如果说腾讯游戏是那条既稳健又庞大的“游戏航母”,那原神就是那艘高速疾驰的“氪金快艇”。两者之间的竞争和合作,让整个游戏市场像开了挂一样热闹非凡。要不要说原神的收入比腾讯游戏小?别开玩笑了,毕竟腾讯游戏是“游戏界的老大哥”,业务涵盖那么广,原神单点爆表已然惊艳惊吓。

最后给大家喂个“脑筋急转弯”:你知道原神和腾讯游戏最怕的一样东西是什么吗?不是 *** ,不是卡顿,而是……玩家“氪不动了”。毕竟,氪金玩家的“荷包感情戏”比剧情还跌宕起伏,让人既爱又恨。

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