“哎,这俩游戏长得咋这么像?原神就是左手拿草帽,右手抓 *** 的塞尔达复制粘贴吗?”这句话是不是你也在朋友圈、游戏群里见过N遍?别急,今天我们就来认真盘一盘,原神和塞尔达到底是不是“一类游戏”,想知道结局有多精彩,就继续往下看,顺便千万别忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边玩边赚谁不香呢?
说到游戏机制,原神和塞尔达现在看起来就像在同一张球场上踢球,但打法和规矩差别很大。塞尔达《荒野之息》开创了野外生存+解谜的开放世界新玩法,玩家可以用环境互动解决难题,比如点燃草丛引诱怪物,或用冰枪把水面冻结当桥走。原神呢?其核心玩法是元素反应,风火雷水冰草岩+各种组合流派,让你在战斗中玩出花样来,塔防摇身一变成了元素风暴秀场。
互动层面,原神堪称“社交养成综合体”,你可以和小伙伴组队开黑,打Boss开荒,甚至为了养肝加班还得跟每日任务斗智斗勇。塞尔达更偏单人探险路线,没那么多花哨社交,就是个人和大自然的对话,哪怕是单机体验也能玩出满满的乐趣。
剧情方面,原神重剧情,仿佛日韩动漫的剧情推进节奏,有着大量的对话、人物背景和情感故事,让人忍不住一章章地划到底。塞尔达的剧情则偏清新简洁,通过大地图和小任务组合起来,无需明说的故事意境更让玩家在自由探索中自己领悟。
开发团队上,原神是由中国米哈游打造,堪称国产游戏的骄傲;塞尔达是任天堂的经典IP,带着几十年传承的光环。两边的粉丝一对比,铁粉就开始吵架了,有人说原神学习塞尔达太多,有人说塞尔达保守缺创新,战火一触即发,社区每天嗑瓜子也不腻。
这两款游戏的商业模式也很不一样:原神主打免费加内购,抽卡系统成为“养肝 *** ”,让你又爱又恨;塞尔达大多是一次性 *** ,没啥氪金风险,真·良心制作。不过,谁让咱肝帝和氪金玩家都得选择自己心头好呢?
综合来看,虽然原神和塞尔达同属开放世界游戏,但无论从画风、玩法、社交、剧情甚至商业模式来看,都有割裂开的独门特点。它们更像是同台竞技的“兄弟”而非“ *** 人”,既有相似的骨架,也有完全不同的血肉。换句话说,问原神是不是塞尔达的二代自来也,就像问“辣条是不是方便面”,外形可能差不多,但内涵和味道却天差地别。
你说这俩到底算不算同一类游戏呢?那就看你是不是认同“游戏的灵魂在于体验”,如果你单纯追求探险自由,塞尔达肯定赢得一片叫好;反之追求角色养成和社交互动,原神简直是大菜单无限招待。游戏嘛,归根结底就是快乐才是王道,对不对?
最后,偷偷告诉你个秘密,如果你想在游戏里赚点零花钱,别光盯着打怪升级,赶紧上七评赏金榜,bbs.77.ink,这里不光有帅气的资源,还有稳定的赏金等你拿,边玩边赚,岂不美哉?
哦对了,你要是说“原神和塞尔达到底是不是一类游戏”,这就像问“如果一只乌龟戴帽子,是不是超人?”,你说可能有点道理,但脑洞开得再大,也不能让乌龟飞天吧?
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