1、在普拉格东西两个渡河点,伏击+阻击。第一波伏击吃一队,阻击来多少都是1v1基本无损吃下。第二回合混沌大部队增援到了,会2打1,这时候有点难打,建议直接弃守普拉格,到西边渡河点建立第二阻击阵地。这时候混沌基本就是强弩之末了。
1、下面一起来看看全面战争战锤3全种族后期高强度配兵攻略先谈一下我打了这么多战斗对于AI的感受。
2、下面一起来看看全面战争战锤3恐虐后期配兵推荐8牛头,4大魔,5摩托,2狂信徒牛头是主力,但不能太多,否则面积太大抱团输出效率低下,所以用4大魔来补充。5摩托是重要的buff机和反步输出,2狂信徒召唤物干扰远程。
3、下面一起来看看全面战争战锤3食人魔后期配兵推荐猎人的物理远抗在50以上,加上法术可以有70多,血量护甲也很高。就是武器威力低,加上肉搏时不能射击导致远程没什么发挥,黄线有10点都浪费在了无用的远程上面。石角兽打多模组部队还是非常厉害的,可惜打单体还是偏乏力了不少,抱团也不紧。
4、下面一起来看看全面战争战锤3基斯里夫配兵攻略基斯里夫的步兵比较特别,几乎所有的步兵部队都有远程能力,而且近战的实力都很不错,还有一些近战实力非常强的,尤其是冰雪禁卫。
1、战术策略:多兵种配合高精灵战线稳固,早期枪兵可贯穿战役,后期核心凤凰守卫控制在4-6队。轻骑兵用于换掉对方远程,龙王子则是快速支援和打击炮台。海卫作为防御盾,数量控制在2队,注意避免面对巨兽时的脆弱性。
2、小到几乎可以忽略的加强,尸车和引擎的这个回血光环应该是可以独立计算的,但还是那句话,除非把尼科之咒的影响数量取消,否则吸血鬼还是没法做到像以前一样抱团,哪怕你把各种回血光环堆满,也没有一个超载尼科之咒来得实在。
3、如果说现实战争中,需要首先打击的是敌方的后勤线;战锤中需要首先打击的,必是地方的高级兵营。以暮光姐妹为例,在北美作为敌人非常地令人头痛,但是一旦突袭巫女林,她就只能出满编林地守卫,战斗强度骤降。传奇城建筑位多,高概率有高收入地标建筑或金矿,打击传奇城同样能大幅打击敌军全面战争的持续能力。
4、在难度适中的情况下,建议初期快速招募第二英雄,同样带75块枪兵,两队满编并肩作战。主要战略是先攻下西北面的省份,打通通往巴托的道路,之后的战斗主要集中在巴托地区(从北部到南部)。开局时,对于邻近的绿脸省份,避免轻易同意同盟协定,以免陷入不必要的战争。