我选择的西涂亚王族开局策略是先在奥尔比亚边境集结 *** ,利用劫掠姿态维持资金,同时通过斥候收集情报。游牧民族的劫掠特性在这里派上了用场,利用20%加成和谣言战术,促使敌方内部出现叛军,然后趁机攻城,尽量选择劫掠以获取资金,但要注意行省动荡的代价。
下面给大家分享战锤全面战争2暗精马雷基斯破局攻略这个版本暗精自动分非常低,而高精、鼠人、巴托、帝国的自动分极其高。自动作战,暗精还是只能靠九头蛇撑场面。因此要速攻奥苏安等地区,一定要有全程手动作战的心理准备。
这是我个人档的截图,出于我个人的战略选择以及对当年玩龙王子绕路的深恶痛绝,我选择放弃右下地块以及马鲁斯分队,直接公式操作开局砸钱合邦马雷基斯,以地图左上为起点开始游戏,但这会整体耽误两回合的节奏。想继续留在右下也无所谓,思路本质一样没任何区别。开局保留三队,撤编马鲁斯。
领袖马日天。马雷基斯魔武双修,3级就能学刀扇,比泰迪能抗,比泰日天能杀,气死高精,吊打鼠人。中期特有技能线加30%税率或者加100%掠夺收入,后期有龙,完美的存在。普通领主有异名系统和可以骑龙,战斗力可以媲美传奇领主。前期节奏无敌。
结合科技、马雷基斯加成和地标优势,甚至只需两个奴主,就能在资源紧张时有效增员。目标是实现零死亡率的奴隶大省,确保经济的持续增长。产值提升的艺术凯恩刺客的产值叠加是暗精经济的助推器,10级后高达20%的加成,可在奴隶省份带来可观的收入。事务官则通过携带高等精灵奴隶,进一步提升产值。
1、首先解锁的是恢复技能,该技能的效果是完全恢复受伤的单位(已经死去的无法复活)本关卡的目标是 *** 地图终端的将军。难度不是太大,关键在于路线的选择,如下图所示路线大体就是要尽量躲避敌人的主要部队布置区域,从敌人防御比较薄弱的区域攻击。完成本关可以解锁新技能: *** 。
2、贫穷初期/ 初始部队以足轻为主,将领的卫队作为唯一的骑兵。战术上,你可以将部队编排成弓足轻在前,枪足轻在后,弓足轻在进入射程后集中攻击1-2个目标,然后枪足轻分散阵型冲击,减少远程攻击的损失。在接敌前使用枪衾,增强正面防御。
3、打到你打不动为止,注意把住战略要点,腾出战略后方,比如你占了四国岛,你就站住通向9州的通路,然后安心发展经济。如果你是在9州岛,你就要衡量下了,哪些是和你1派的,尽量把部队部署在你敌对派系那。
4、全面攻略:幕府将军2:解锁胜利之门 在《幕府将军2》的世界中,每一寸土地都是战略的考验,尤其是面对那难以逾越的统一瓶颈。游戏的核心策略是经济繁荣、科技领先和外交手腕的巧妙运用。当势力扩展至10-16城,你将遭遇前所未有的挑战——包围网。如何巧妙破局,成为玩家必须掌握的生存之道。
1、战争策略游戏战锤全面战争2近日推出了新的守望者DLC,迷雾行者是其中的一个强力兵种,下面来看看迷雾行者兵种的用法攻略先说结论:除了艾萨里昂本队,不建议其他领主带除了五级兵塔尔盖沃骑士外的其他迷雾行者部队。
2、派系内所有的普通领主与英雄,在到达15级时都会触发事件被召入迷雾行者的行列当中,会在三种称呼之中选择其一,分别是“哨卫”、“阴影”、“守望”,会提供不同的加成。有一点像异名,不过没有异名的加成那么高。
3、PVP80级可获得。迷雾行者的所有科技加成只来自监狱的+10近攻+10近防+10士气,其他加成只来自艾萨里昂本人,同时艾萨里昂perk存在bug 《全面战争:战锤2》(Total War: Warhammer II)是一款由Creative Assembly开发,世嘉公司发行的电子游戏,该作于2017年9月28日正式发行并登陆PC平台。
4、选艾萨里昂本队。不建议其他领主带除了五级兵塔尔盖沃骑士外的其他迷雾行者部队。只有主城实在没别的造的时候再造迷雾行者招募建筑(加上限)。迷雾行者的所有科技加成只来自监狱的+10近攻+10近防+10士气,其他加成只来自艾萨里昂本人,同时艾萨里昂perk存在bug。
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